原神各神武器系列说明图 原神武器排序
一、原神七个民族原型
1、原神七个民族原型?原神的全球一个名叫提瓦特的大陆,在陆升分为七个民族。他们分别是啥子呢?他们的原型是现实中的何者民族呢?下面我就和大家来说一说。
2、蒙德壹个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第壹个民族,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的民族的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,然而在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒因此综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
3、璃月壹个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓和石林、广袤的平原和生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰盛地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,因此璃月代表的就是中国了。
4、稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,因此稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
5、须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,然而七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
6、枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,因此枫丹应该是以意大利法国等南欧民族为原型的城市。
7、至冬,壹个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,因此至冬的原型是应该是苏联。
8、纳塔,是目前信息最少的民族,具体是啥子样子到目前为止没有啥子准确信息。
9、这就是原神七国以及他们对应的原型。
二、原神草神武器主推顺序
1.【千夜浮梦】:作为纳西妲的专用武器,位居首选位置。它的伤害表现突出,明显优于其他武器,同时为队友提供精通加成,效果显著。
2.【流浪的晚星】:这是一把限量祈愿的四星武器,排在第二位。它的伤害属于第二档,而且能为队友提供攻击力加成,使其提前入队。
3.【祭礼残章】:这是一把常驻祈愿的四星武器,排在第三位。在辅助妮露进行异化绽放时,其优先级甚至超过【流浪的晚星】。虽然伤害属于第二档,但对于纳西妲来说,无需精炼武器。
4.【魔导绪论】:这是一把常驻祈愿的三星武器,排在第四位。它的伤害属于第三档,且获取容易,养成成本低。
- 2件套效果:获取15%草元素伤害加成。
- 4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,降低命中目标的草元素抗性30%,持续8秒。即使装备者位于队伍后台,该效果依然可以触发。
- 2件套效果:元素精通提高80点。
- 4件套效果:触发元素反应后的8秒内,根据队伍内其他人物的元素类型,为装备者提供强化:每有壹个和装备者相同元素类型的人物,攻击力提高14%;每有壹个不同元素类型的人物,元素精通提高50点。上述效果每类至多计算3个人物,每8秒至多触发一次。即使装备者位于队伍后台,该效果依然可以触发。
三、原神各神名称
1、风神:巴巴托斯,人物名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自在的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。
2、岩神:摩拉克斯,人物名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。
3、冰神:巴纳巴斯,凯亚运用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。
5、草神,理念和象征似乎为“聪明”。
6、火神,理念为战斗和追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。
7、雷神,理念为独(嘤)裁和永恒,常驻并封锁稻妻城。
四、原神草神武器
1、草神的唯一武器是五星法器【千夜浮梦】,五星唯一武器属性加成最佳契合人物,不过要通过卡池抽取获取。
2、四星武器的话主推【流浪的晚星】,副词条提供元素精通属性,对于团队整体有很大提高;其次四星武器【祭礼残章】也是可以的,特效可以重置技能CD多次释放E技能,加快大招的何充能速度。
3、盈满之实是平性价比相对高的武器,容易满精而且属性也不错,不吃武器等级,可以保证基本的技能循环。
4、最后流浪乐章及万国诸海图谱等也可以根据情况配置,有属性加成,不过特效效果就没有前面的武器那么明显了。
草神的正式名为纳西妲,五星草系法师人物,基础面板设定为:90级基础攻击力257,生活值10353,防御值653,更新获取元素精通提高!普通攻击分为三段伤害,攻击伤害倍率达到253.96%,会消耗一定的体力。
元素战技,创新耶兰罗之花,跟随场上的人物,每2秒进行一次绽放,对范围内的目标造成草元素伤害,在于其他元素接触时还会有被动效果,技能持续时刻为20秒,CD为6秒可持续运用。
和水元素反应:场上人物获取30%的伤害减免,并进步抗打断的能力;和雷元素反应:使得跟随的人物获取元素能量回复;和火元素反应:耶兰罗之花会进入枯萎情形,进步人物20%的伤害。
五、原神雷神武器排行
雷神武器主推排行包括薙草之稻光、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊。1、薙草之稻光作为雷神的专用武器,无疑是最适合她的。只需困难草达到精1级别,就能让雷神的大招期间爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万。武器之因此强大,主要得益于雷神的充能能够转换为雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只需专注于提高双暴属性。这样可以确保大招的无缝衔接,同时保持顶尖的伤害输出。2、和璞鸢是五星武器中,除了专武之源纤外,最适合输出流雷神的选择。90级时,它提供674的基础攻击力,副属性的暴击率可以减轻圣遗物组合的压力。其被动技能还提供攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是一把特别综合的武器。3、贯虹之槊是一把伤害上限很高的武器,但它对护盾的依赖较大,如果不绑定护盾,将失去一半的被动效果。目前能够无缝衔接的护盾人物只有钟离。要叠加两层被动,需要时刻来执行普攻。由于被动层数的持续时刻为8秒,第二波爆发时需要从头叠加,因此它的适用性实际上并不高。4、护摩之杖是一把泛用性极高的武器,适合全部枪系输出型人物。如果强制控制血量以最大化被动效果,伤害可以进一步提高。当血量超过50%时,暴毙风险会增加,因此谨慎控制血量更为妥当。5、天空之脊之因此未被雷神充分利用,主要缘故是它提供的充能效率不足。90级的元素充能效率对于雷神来说并不算多。真空刃这一伤害效果可以忽略不计,由于它属于物伤类型,无法享受到固有天赋的伤害加成。有说法称,在雷神手中,天空之脊的表现也还算不错,至少不会比四星武器差。