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原神六命优菈主推武器 六命优菈保值吗

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置1、天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?2、而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。3、气,原神六命优菈主推武器 六命优菈保值吗

 

一、原神:申鹤绝顶养成策略!内含武器选择和阵型配置

1、天上仙女也好,白发魔头也罢,大众将怎样看待这个神奇的女子?

2、而掩藏在她身上的秘密和真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

3、气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,特点也如仙人般淡馍疏高。

4、①辅助依赖元素爆发和元素战技的人物

5、·点按元素战技后释放元素爆发离场

6、②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的人物

7、·长按元素战技后释放元素爆发离场

8、·先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

9、·个人领会,申鹤的元素爆发随着天赋等级提高,所能够减少的抗性也随之提高,故优先更新

10、(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获取较好的增益尝试)

11、·元素战技的天赋等级提高只提高相关倍率,而且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提高而提高,故第二位

12、①普通攻击&重击——「踏辰摄斗」

13、·中规中矩的长枪五连击及穿刺重击

14、②元素战技——「仰灵威召将役咒」

15、·点按和长按分别有两种冷却时刻、伤害倍率及对于特化特效次数

16、在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的全部人物施加「冰翎」效果,并按照释放方法分别特化接下来 5/7次伤害值

17、拥有「冰翎」效果的人物在对敌人造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前攻击力特化接下来的几次攻击

18、(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个人物的特化次数单独计算)

19、·个人认为该特化机制还是蛮有用的,等于于将申鹤的部分技能倍率转换到其他人物身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,也许会有更好的尝试

20、注意:由于是该技能是等于于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,因此千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

21、「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

22、③元素爆发——「神女遣灵真诀」

23、在释放后生成壹个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的降低其中敌人的冰元素抗性和物理抗性

24、·减抗幅度随天赋等级提高而提高,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

25、·所需元素能量为80,冷却时刻20s,是特别需要充能的一位人物

26、·可以作为后台挂冰的脱手技能(小范围)

27、「灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

28、④固有天赋1——「大洞弥罗尊法」

29、·释放元素爆发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的人物冰元素伤害加成进步15%

30、⑤固有天赋2——「缚灵通真法印」

31、在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方法,有不同的增益效果

32、点按:元素战技和元素爆发造成的伤害进步15%,持续10秒

33、·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素爆发占输出相对高的人物

34、长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害进步15%,持续15秒。

35、·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻击、重击和下落攻击占输出相对高的人物

36、仰灵威召将役咒的可运用次数增加次。

37、·获取该命座后,可以同时获取点按和长按的增益特效(即固有天赋的增益)

38、神女遣灵真诀的持续时刻延长6秒。领域中的当前场上人物,冰元素伤害的暴击伤害进步15%。

39、·解开该命座后,申鹤元素爆发时刻延长至18s,此时冷却真空仅有2s

40、·且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

41、处于申鹤自己施加的「冰翎」情形下的人物,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获取一层「霜霄诀」:

42、·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除全部「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害进步5%;

43、·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

44、人物通过普通攻击伤害和重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

45、·解放限量增伤次数,转为技能持续时刻内全冰伤获取特化

46、个人领会(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

47、虽然个人感觉全部五星武器申鹤都能运用,但个人还是相对主推息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

48、·高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

49、·释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大进步特化能力

50、·由于元素爆发为80的能量需求,因此这样申鹤对于充能的标准也就特别之高

51、·释放元素爆发后被动的元素充能加成

52、·副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

53、(主推装备薙草之稻光时运用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的尝试感更佳)

54、·该武器的获取度低(到现在只up过一次)

55、·可叠加的攻击力的叠加标准也相对高

56、·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

57、·副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

58、·可叠加的攻击力叠加标准也相对高

59、·生活值的攻击力转换及爆伤副词条

60、·申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

61、优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

62、优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提高

63、优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

64、缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

65、优:充能副词条及元素爆发的暴击增加和增伤

66、缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的人物很多

67、·由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,因此我个人认为需要优先保证充能

68、·在能够保证充能的情况下,暴击和百分比攻击能高则高

69、·由于人物特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

70、·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提高

71、·在增强申鹤元素充能的增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出给

72、·极点的百分比攻击增加,能够极大提高申鹤元素战技的特化伤害

73、·在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

74、 15%的冰伤和冰元素/冻结下的暴击加成,相对适合输出申鹤用

75、其实从学说上来讲,由于申鹤点按和长按不同的增益效果,申鹤可以组合全部人物

76、作为冰系的物理大剑人物,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能最佳获取收益

77、·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

78、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

79、·申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

80、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够在一定时刻内提高优菈元素战技和元素爆发的伤害,进步其输出上限

81、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高优菈在无大招时的普通攻击重击输出

82、申鹤对于神里绫华大致姐而言,契合度也是特别高的

83、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

84、·申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

85、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高神里元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

86、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高神里在无大招时的普通攻击和重击输出

87、申鹤对甘雨的辅助方面,也是相对有优势的

88、·申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

89、·申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

90、(被甘雨元素爆发触发不要紧,都一个加成,伤害打上去了就行)

91、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高甘雨元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

92、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

93、对于输出型七七来说,申鹤也是一名杰出的辅助

94、·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

95、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

96、·申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

97、(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

98、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高七七元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

99、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高输出型七七的普通攻击和重击输出

100、班尼特元素爆发的领域内提高攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

101、雷泽作为物理大剑人物,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼

二、原神菲米尼全方位培养策略

原神菲米尼全方位培养策略,菲米尼圣遗物武器如何选。原神菲米尼作为枫丹4.0版本的新人物,菲米尼是一名四星冰系物理人物,有独特的属性叠层和混伤机制,菲米尼命座主推2命和4命,4命是质变命。圣遗物套装主推苍白之火四件套,能为菲米尼带来不俗的物理伤害加。五星武器优先主推松籁响起之时,可以进步攻速。

菲米尼值得抽取,菲米尼是一名四星冰系物理人物,有独特的属性叠层和混伤机制,将成为提瓦特下壹个物理输出手。菲米尼在良好个人循环方面表现出色,她的能力远超优菈。通过充分利用她的技能组合和抗打断系数,菲米尼能够在队伍中独当一面,提供稳定的输出。

菲米尼等级突破材料需要海露花168、大英雄的经验391、哀叙冰玉碎屑1、哀叙冰玉断片9、哀叙冰玉块9、哀叙冰玉6、异海凝珠18、异海之块30、奇械发条备件科培琉司46、异色结晶石36。

菲米尼技能有着独特的属性叠层和混伤机制,将成为提瓦特下壹个物理输出手。菲米尼在良好个人循环方面表现出色,她的能力远超优菈。通过充分利用她的技能组合和抗打断系数,能够提供稳定的输出。生活天赋是队伍中人物,水中耐力消耗降低35%。

菲米尼命座性价比主推2命和4命,2命可以回能,4命是质变命,使得菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应时,攻击力提高9%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.3秒至多触发一次。

菲米尼圣遗物套装主推苍白之火四件套,能为菲米尼带来不俗的物理伤害加成以及攻击力加成,而且菲米尼和四件套的效果极为契合。次选追忆之注连四件套或者冰风迷途的勇士四件套。

菲米尼五星武器优先主推松籁响起之时,特别适合大剑类人物的输出,可以进步攻速。四星武器主推螭骨剑,副词条位暴击率,高精骨剑堪称四星中的最佳选择。

菲米尼配队阵型优先主推原始碎冰队为菲米尼、迪卢克、万叶、迪奥娜,这套阵型提高全队的伤害,低队伍的损伤。队伍二为碎冰种门队为菲米尼、纳西妲、行秋、久岐忍,这套阵型主打单冰,跟行秋打冻结,跟久岐忍打超导,纳西妲再为全队辅助。

三、原神3.5版本更新公告

下面内容是3.5版本——「风花的呼吸」更新和补偿内容。

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

难题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

停服更新补偿:2024/03/01 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

难题修复补偿:2024/03/01 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2024/03/04 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

2024/03/01 06:00开始,预计5个小时完成。

PC:关闭当前游戏后,从头打开始动器,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5?或PS4?:打开体系界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认更新。

若遇到任何配置难题,请联系客服,大家将为旅行者化解难题。

◇横行须弥沙漠的佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇气而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。

◆迪希雅能运用分为两段的元素战技「熔铁流狱」。「熔铁流狱·净焰昂藏」能造成火元素范围伤害,并生成「净焰剑狱」领域;「熔铁流狱·剑域炽焰」则在造成火元素范围伤害后,在新的位置从头产生该领域,并继承原本的持续时刻。净焰剑狱能在领域中的敌人受到伤害时,进行协同攻击。净焰剑狱能提高处于其中的当前场上人物的抗打断能力,并在这些人物受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在一段时刻内承担。

◆运用元素爆发「炎啸狮子咬」后,迪希雅将回收场上的净焰剑狱,进入「炽炎狮子」情形,提高抗打断能力。在此情形下,迪希雅将运用炽鬃拳和焚落踢,对敌人造成火元素伤害。在情形结束后,将在新的位置从头产生净焰剑狱,并继承原本的持续时刻。

● 5星人物「炽鬃之狮·迪希雅(火)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

◇平凡家庭出身的年轻骑士,在小队中担任「前进测绘员」一职。为人低调,谨小慎微。

◆运用元素战技「星霜的流旋」后,米卡会利用手弩攻击敌人,并为队伍中附近的全部人物赋予灵风情形。处于灵风情形下的人物处于场上时,攻击速度将获取提高。点按时,会快速发射能够穿透敌人的霜流矢,对触及的敌人造成冰元素伤害。长按会进行瞄准,并对一名瞄准锁定的敌人发射冰星信标,造成冰元素伤害。冰星信标命中后,将升空爆裂,给周围至多3名其他敌人发射冰星破片,造成冰元素伤害。

◆运用元素爆发「苍翎的颂愿」后,米卡为队伍中附近的全部人物恢复生活值,回复量受益于米卡的生活值上限,并为其施加鹰翎情形。处于鹰翎情形下的当前场上人物在普通攻击命中敌人时,米卡将为其恢复生活值,回复量受益于米卡的生活值上限。处于这种情形下的人物,短时刻内至多通过这种方法恢复一次生活值。

元素战技命中敌人后,攻击力提高20%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提高20%,持续8秒。上述2种效果人物处于队伍后台时也能触发。不处于护盾庇护下时,生活值上限进步32%。

◆活动主题祈愿「神铸赋形」期间,限量五星武器「十根手指头剑·苇海信标」祈愿获取概率将大幅提高!

元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提高12%,元素精通提高48点。

◆「十根手指头剑·饰铁之花」及其精炼材料可在活动主题「风花的呼吸」中兑换获取。

魔神任务第三章·第六幕「卡利贝尔」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

迪希雅传说任务——蝎尾鬃狮之章·第一幕「狮之血」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

邀约事件珐露珊·第一幕「难解之结」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

?完成提纳里传说任务郭狐之章第一幕「没有答案的课题」

◇「深渊教团」的魔物,以漆黑的力量,操使冰霜进行战斗。

它的部分攻击对人物造成伤害时,会削减人物的体力。

◇曾经是何处颇具地位的近卫军人,能够驾驭岩的力量。

它的攻击在命中处于护盾庇护下的人物后,会以生活为代价,变得更加强大、凶悍。

○须弥NPC「恩忒卡」:「蜜金泡果」;

○须弥NPC「阿扎莱」:「镀金锅」;

○迪希雅特色料理:「炽金之锅」;

○米卡特色料理:「测绘员蛋堡」;

○活动主题邮件获取:「超级至尊披萨」「薄荷曼果茶」;

○须弥NPC「恩忒卡」:「咖啡豆」;

3.在「天地万象」和「心跳的记忆」中更新了部分成就;

「迪希雅·净焰」:迪希雅的好感等级达到10级时获取;

「米卡·索引」:米卡的好感等级达到10级时获取;

「纪行·意巧」:纪行体系奖励获取;

6.会话新增表情:派蒙的画作第21弹;

7.稻妻「根付之源」店主「御舆源一郎」处新增出售小道具「绮筵之鼓」;

新增人物牌「优菈」「心海」「九条裟罗」及对应天赋牌;

新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

新增装备牌「华饰之兜」「将帅兜鍪」;

9.新增摆设:闲趣机关-「弹弹圆圆」、闲趣机关-「弹弹嘟嘟」;

10.可通过地图快速传送到尘歌壶中「宅邸」所在的位置;

11.“冒险之证-给导”页面中新增了魔神任务的引导;同时每完成一幕魔神任务,可从该页面依次领取相应的奖励;

?队伍中全部人物获取75%火元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层的敌人阵型。

更新了深境螺旋第十二层的敌人阵型。

从3.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

人物的生活值降低时,队伍中全部人物将获取一层「衔勇」效果:造成的伤害提高8%。该效果持续8秒,每0.3秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。

人物的生活值降低时,将在当前场上人物的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真正伤害。该效果每3秒至多触发一次。

※以上深境螺旋的更新将于3月16日4点起开始生效(服务器时刻)。

1.圣遗物和武器强化界面现在可以通过长按并移动选择多个所要消耗的圣遗物和武器;

2.摧毁界面现在可以通过长按并移动选择多个圣遗物或武器;

3.移动端当特定方法内交互操作按键不可用时,该按键范围内可进行触控操作以调整视角;

4.优化了武器和圣遗物界面相关操作和交互,修复了部分难题:

手柄玩法下,武器和圣遗物强化至突破等级上限后,或武器精炼至满阶后,现在可通过“返回”按钮返回上一级界面;

手柄玩法下,武器强化和圣遗物强化界面内武器、圣遗物右侧属性现在支持运用右摇杆上下滑动;

手柄玩法下,在圣遗物界面进入对比界面时,再按一次相同按键即可收起对比;

修复了特定情况下,圣遗物界面内的圣遗物名称有小部分会被异常遮挡的难题;

优化了在人物界面对武器或圣遗物进行操作时,武器列表或圣遗物列表的移动效果;

1.优化了部分室内场景的音效混响效果;

3.优化了部分人物韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的难题;

4.优化了部分任务的韩语、英语和日语语音台词;

1.调整了「七圣召唤」投掷骰子阶段的界面表现;

2.优化了「七圣召唤」中,召唤物和阵营出战情形的可用次数刷新逻辑;优化后,可用次数会优先取顶尖值;

例:假设壹个召唤物的默认初始可用次数为2,而当前场上已存在该召唤物且其当前可用次数为4;优化前,假如再次创建该召唤物,则其可用次数会被刷新为2;优化后,其可用次数会取顶尖值,即为4。

3.地图中「千壑沙地」地区的「愚妄行宫」区域,增加了壹个指给洞口的道路(仅增加地图标识,实际地形未改变);

4.在「永恒绿洲」区域内不再能运用小道具「寻宝罗盘」;

5.调整了成就“比勒琪丝的哀歌”在成就合集「须弥·饰金砂原·其之二」中的显示顺序;

6.调整名片「成就·砂岚」名字为「须弥·砂岚」;

敌人掉落的部分素材调整为“人物和武器培养素材”;

“天赋培养素材”调整为“人物天赋素材”

击败首领敌人后,消耗树脂获取的部分用于人物突破的素材由“人物培养素材”调整为“人物突破素材”;

由合成台合成的“小道具”调整为“消耗品”。

1.修复了传说任务「凯亚的收获」一句韩语语音异常中断的难题;

2.修复了传说任务「听说中的炼金术士」一句内心独白音效未生效的难题;

3.修复了特定情况下,全球任务「揭示兽径的曲调」的秘境中,个别宝箱无法解开的难题;

1.修复了BOSS「恒常机关阵列」在分裂时有小概率异常受到伤害的难题;

1.修复了人物「少年春衫薄·行秋(水)」、「渡来介者·托马(火)」、「兰生幽谷·夜兰(水)」施放元素爆发后,若当前场上人物进入了过场动画或进入对话自动切换人物为「旅行者」,已施放的元素爆发效果会异常触发的难题;

2.修复了在和服务器断开连接后,人物「少年春衫薄·行秋(水)」生成的雨帘剑元素附着频率异常的难题;

3.修复了人物「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」在下落攻击落地后进行冲刺,冲刺动作衔接时刻点异常的难题;

4.修复了人物「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」施放元素战技后,在月桂生成期间切换至其他人物时,月桂给人物投掷的白玉萝卜有小概率出现轨迹异常的难题;

5.修复了特定情况下,人物「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」触发「末途真眼」情形时,其特效在屏幕显示大致异常的难题;

6.修复了3.3版本后性能优化导致的壹个漏洞,该漏洞会导致人物「浪沫的旋舞·优菈(冰)」获取冷酷之心效果后,长按元素战技造成伤害的时机有小概率出现异常的难题;

7.修复了人物「万民百味·香菱(火)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「孤辰茕怀·申鹤(冰)」获取元素附魔后,进行下落攻击时,下落期间造成的元素附着效果异常的难题;

1.修复了部分场景音乐触发异常的难题;

2.修复了人物「兰生幽谷·夜兰(水)」好感等级达到2级触发语音时,有小概率出现语音错误的难题;

3.修复了人物「烦恼刈除·久岐忍(雷)」好感等级达到2级触发语音时,会出现语音无法正常播放的难题;

4.修复了派蒙英语提示语音“前面的区域以后再来寻觅吧?”缺失的难题;

5.改善了登录游戏时,大全球背景音乐在游戏加载完成后有概率无法正常播放的难题;

1.修复了初行者主推祈愿剩余祈愿次数不足10次时,无法正常进行祈愿的难题(修复后可进行一次十连祈愿,祈愿完成后活动主题祈愿界面将关闭);

2.修复了“资料/语音”界面中,人物「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的语音“打开宝箱·其三”无法正常显示的难题;

3.修复了在特定情况下,「尘歌壶」中人物「一心净土·雷电将军(雷)」部分气泡文本显示异常的难题;

4.修复了特定条件下,旅行者在合成台进行「还圣奥迹」时,已选的圣遗物其选择情形显示异常的难题;

1.修复了七圣召唤」中,人物牌「可莉」生成的出战情形「轰轰火花」描述存在日语本地化文本错误的难题;

1.修复了道具「婕德的信」一处文本错误;

2.修复了「千壑沙地」地区一处圣章石位置异常的难题;

3.修复了部分场景碰撞体积异常的难题;

4.修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面->配置->语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

修复了“资料/故事”界面中,人物「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的“人物故事5”文本存在错误的难题;

修复了人物「一心净土·雷电将军(雷)」命之座第1层的描述文本缺少句号的难题;

修复了人物「机逐封秘·珐露珊(风)」、「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」、「诲韬诤言·艾尔海森(草)」命之座第3层和第5层描述缺少换行的难题。