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原神各神武器类型对比 原神武器种类排行

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、原神雷神武器排行雷神武器推荐排行包括薙草之稻光、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊。1、薙草之稻光作为雷神的专用武器,无疑是最适合她的。只需困难草达到精1级别,就能让,原神各神武器类型对比 原神武器种类排行

 

一、原神雷神武器排行

雷神武器主推排行包括薙草之稻光、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊。1、薙草之稻光作为雷神的专用武器,无疑是最适合她的。只需困难草达到精1级别,就能让雷神的大招期间爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万。武器之因此强大,主要得益于雷神的充能能够转换为雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只需专注于提高双暴属性。这样可以确保大招的无缝衔接,同时保持顶尖的伤害输出。2、和璞鸢是五星武器中,除了专武之源纤外,最适合输出流雷神的选择。90级时,它提供674的基础攻击力,副属性的暴击率可以减轻圣遗物组合的压力。其被动技能还提供攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是一把特别综合的武器。3、贯虹之槊是一把伤害上限很高的武器,但它对护盾的依赖较大,如果不绑定护盾,将失去一半的被动效果。目前能够无缝衔接的护盾人物只有钟离。要叠加两层被动,需要时刻来执行普攻。由于被动层数的持续时刻为8秒,第二波爆发时需要从头叠加,因此它的适用性实际上并不高。4、护摩之杖是一把泛用性极高的武器,适合全部枪系输出型人物。如果强制控制血量以最大化被动效果,伤害可以进一步提高。当血量超过50%时,暴毙风险会增加,因此谨慎控制血量更为妥当。5、天空之脊之因此未被雷神充分利用,主要缘故是它提供的充能效率不足。90级的元素充能效率对于雷神来说并不算多。真空刃这一伤害效果可以忽略不计,由于它属于物伤类型,无法享受到固有天赋的伤害加成。有说法称,在雷神手中,天空之脊的表现也还算不错,至少不会比四星武器差。

二、原神3.2八重神子武器主推排行

释放e技能时:1进步e技能的整体输出,进步元素伤害,对神子的e技能伤害提高很高,在原石足够的情况下提议抽取。

新鲜的草神专武,神子也可以用,不过主要是以激化队来运用,主打精通

稳定提高元素伤害,攻击白值高,而且常驻池里运气相对好的话可以出,是一把泛用性很高的武器。

是一把战场输出型武器,由于其被动需要在长时刻,而八重神子又是后台型主c,适配性并不是很高,在八重神子没有上面武器的情况下可以运用。

被动可以进步八重神子的输出,我由于30秒触发一次,触发时刻间隔较长,适合较长时刻在后台输出的八重神子。

平民的选择,也很适合神子的定位,四星武器里也算合适的

三、原神草神武器主推顺序

1.【千夜浮梦】:作为纳西妲的专用武器,位居首选位置。它的伤害表现突出,明显优于其他武器,同时为队友提供精通加成,效果显著。

2.【流浪的晚星】:这是一把限量祈愿的四星武器,排在第二位。它的伤害属于第二档,而且能为队友提供攻击力加成,使其提前入队。

3.【祭礼残章】:这是一把常驻祈愿的四星武器,排在第三位。在辅助妮露进行异化绽放时,其优先级甚至超过【流浪的晚星】。虽然伤害属于第二档,但对于纳西妲来说,无需精炼武器。

4.【魔导绪论】:这是一把常驻祈愿的三星武器,排在第四位。它的伤害属于第三档,且获取容易,养成成本低。

- 2件套效果:获取15%草元素伤害加成。

- 4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,降低命中目标的草元素抗性30%,持续8秒。即使装备者位于队伍后台,该效果依然可以触发。

- 2件套效果:元素精通提高80点。

- 4件套效果:触发元素反应后的8秒内,根据队伍内其他人物的元素类型,为装备者提供强化:每有壹个和装备者相同元素类型的人物,攻击力提高14%;每有壹个不同元素类型的人物,元素精通提高50点。上述效果每类至多计算3个人物,每8秒至多触发一次。即使装备者位于队伍后台,该效果依然可以触发。

四、原神草神武器

1、草神的唯一武器是五星法器【千夜浮梦】,五星唯一武器属性加成最佳契合人物,不过要通过卡池抽取获取。

2、四星武器的话主推【流浪的晚星】,副词条提供元素精通属性,对于团队整体有很大提高;其次四星武器【祭礼残章】也是可以的,特效可以重置技能CD多次释放E技能,加快大招的何充能速度。

3、盈满之实是平性价比相对高的武器,容易满精而且属性也不错,不吃武器等级,可以保证基本的技能循环。

4、最后流浪乐章及万国诸海图谱等也可以根据情况配置,有属性加成,不过特效效果就没有前面的武器那么明显了。

草神的正式名为纳西妲,五星草系法师人物,基础面板设定为:90级基础攻击力257,生活值10353,防御值653,更新获取元素精通提高!普通攻击分为三段伤害,攻击伤害倍率达到253.96%,会消耗一定的体力。

元素战技,创新耶兰罗之花,跟随场上的人物,每2秒进行一次绽放,对范围内的目标造成草元素伤害,在于其他元素接触时还会有被动效果,技能持续时刻为20秒,CD为6秒可持续运用。

和水元素反应:场上人物获取30%的伤害减免,并进步抗打断的能力;和雷元素反应:使得跟随的人物获取元素能量回复;和火元素反应:耶兰罗之花会进入枯萎情形,进步人物20%的伤害。

五、原神流浪者用啥子武器好

原神流浪者也就是散兵,何故叫做散兵呢,由于他是在流浪的,在寻找属于自己的真谛,游戏中实装是特别强的,拥有强大的跑图能力,接下来给玩家们带来原神流浪者用啥子武器好原神流浪者武器主推。                                                          

原神中流浪者拥有不少的粉丝,其帅气的外表还有性格,以及他的多重身份,让很多人成为他的忠实粉丝,游戏里面流浪者运用的是法器武器,下面给玩家带来原神流浪者用啥子武器好原神流浪者武器主推。

流浪者是传统的攻伤暴主C,在选择装备时更多思考双暴、攻击力作为副属性的装备。

自身攻击段数高、配合战技的倍率可观,使得攻击力的权重在平衡圣遗物双暴后也显得特别重要。

①.流浪者优先选择选择的毕业武器。该武器10%的攻速提高再配合「沙上楼阁史话」4件套等其他攻速提高效果的增益将使流浪者打出更多普攻,进而增加输出能力。

仅10%的攻速提高可使流浪者多打出1-2次普攻,20%攻速提高时可稳定额外打出2次普攻。

②.当装备该武器时,流浪者则以普攻作为主要输出手段,其武器特效将进一步进步普攻造成的伤害,属于增伤区间。

③.暴击伤害作为副属性进一步进步了流浪者的输出上限,使得圣遗物可以优先堆叠暴击率属性。

①.尘世之锁:当队内组合护盾人物时可思考选择。其大量的额外攻击力加成将进步流浪者的攻击力数值,和班尼特组合时存在一定稀释。

②.天空之卷:优点在于该武器的基础攻击力高,使得百分比攻击力的收益提高,而且武器特效的额外元素伤害加成也可使流浪者获取一定伤害提高。

组合攻击力武器时,需要在圣遗物方面多堆叠暴击率、暴击伤害从而进一步进步输出上限。

大多数情况下,流浪者的输出时刻约为10秒,使得其武器特效不能叠加更多,组合该武器的主要影响在于其副属性的暴击率提高,进步流浪者的暴击率。

①.流浪乐章:可以利用3种增益效果中的2种,当具有较高精炼等级、无上述5星武器时可以直接运用。该武器依靠着杰出的面板和高额的效果加成使得其仍然是法器人物的优先思考武器其中一个。

②.匣里日月:流浪者仅有施放战技腾空跃起时的一次攻击属于元素战技伤害,后续并没有元素战技伤害产生。装备该武器会出现被动特效覆盖率不足的难题,更多是利用其副属性来进步暴击率。

①.神乐之真意:流浪者只能触发1层该武器的被动效果,后续普攻、重击等攻击无法继续触发武器特效。当选择该武器

②.除上述武器外,其他武器在基础面板和属性、武器特效方面都略有不足或不契合流浪者,多作为过渡运用。如昭心、忍冬之果、嘟嘟可故事集。当装备嘟嘟可故事集时,还可以选择2A+重击的方法进行输出。