原神4.1两个新武器 原神1.2四把武器属性
一、《原神》4.1新武器属性效果锦集说明
在原神中,有很多用户们不清楚《原神》4.1新武器属性效果锦集概括,接下来大家给用户们带来《原神》4.1新武器属性效果锦集,可在本站中详细了解原神全部策略。
攻击力提高 12%,当前生活值变动时,普攻造成的伤害提高 14%,重击造成的害提高 12%,最多叠加 3层,持续4秒,0.3秒一次,处于3层情形时,攻速提高8%
生活值进步20%,队伍中有任意人物触发元素反应时,装备者获取7%全元素伤害加成(装备者处于后台时也可以生效),每0.5秒至多获取一次,持续6秒,可叠加至多4层,层数叠加至满层时,队伍中全部人物生活值进步20%。
生活值提高 16%,当前生活值变动时,重击造成的伤害提高12%,该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。叠加到3层,或者持续时刻刷新时,回复8点能量,每12秒至多通过这种方法回复一次能量。
受到或进行治疗时,给壹个【团结标记】,持续30秒,至多拥有三个标记,释放EQ时,回消耗标记,会产生 10秒抗争效果,每个消耗的【团结标记】,给3%攻击力 7%元素伤害加成,每15秒至多触发一次
精1:【坚定标记】,同样也是放EQ的时候触发,进步40点精通,并在效果产生的2秒
后,每个消耗的标记,为装备者回2点能量,后台也可以触发
精1:【坚定标记】,同样也是放EQ的时候触发,进步40点精通,并在效果产生的2秒
后,每个消耗的标记,为装备者回2点能量,后台也可以触发
精1:受到或进行治疗时,给壹个【团结标记】,持续30秒,至多拥有三个标记,释放EQ时,回消耗标记,会产生 10秒抗争效果,每个消耗的【团结标记】,给3%攻击力 7%元素伤害加成,每15秒至多触发一次
二、《原神》4.0新增武器集合说明
原神马上迎来最新版本4.0,还新增了特别多的武器,那么具体是啥子呢?下面一起来看看啊!
1.林尼的五星专武,是林尼的首选武器其中一个;
2.高额的爆伤,被动还增加特别多的攻击力;
1.一只手剑拥有暴击率属性,基础面板很强;
2.被动增加战技和爆发的伤害,并进步高额暴击率;
1.佩戴者可以增加高额的元素充能效果;
2.被动增加战技的暴击率并增加元素充能提高效果;
1.拥有暴击率属性的大剑武器,特别不错的基础面板;
2.被动需要元素附着来进步不同属性的增加;
2.被动需要三名不同属性的人物,元素精通进步240点;
1.拥有高额暴击率的法器,攻击力相对偏低;
2.被动处于后台的人物,生活值和元素精通进步;
1.拥有暴击属性的弓箭武器,攻击加成也特别高;
2.被动增加重击伤害的效果特效,并对上到BUFF的敌人伤害进步
1.攻击力面板的一只手剑,适用于奶辅人物运用;
2.释放战技增加攻击力,且治疗量越高伤害提高越高;
1.拥有高额攻击力的法器,适合输出人物佩戴;
2.武器相对吃人物生活值,导致人物生存能力较差;
1.弓箭拥有高额的攻击力面板,适用于弓箭主C人物;
2.佩戴后人物受到治疗进步32%的伤害加成,然而对于主C双暴压力相对大;
1.高额攻击力版本的十根手指头剑,需要受到治疗吃到被动;
2.攻击力加成容易被稀释,大剑人物都可以运用;
1.面板为生活值的长柄武器,且被动拥有回复充能效果;
2.适合给辅助佩戴,且触发被动需要带奶妈人物;
三、原神2.1版本4星武器有哪些 原神2.1版本4星武器池说明
元素爆发造成的伤害提高12%。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成100%攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
「韶光抚月」活动主题期间,当指定区域的收集进度达到一定程度时,可获取活动主题
唯一武器「十根手指头剑·衔珠海皇」及其精炼材料。
「十根手指头剑·衔珠海皇」为活动主题限量四星武器。
元素充能效率45.9%基础攻击力510
元素爆发造成的伤害提高16%,元素爆发的暴击率提高6%。
可在稻妻钓鱼协会处兑换获取「长柄武器·「渔获」」及其精炼道具。
强力攻击仅在PlayStation Network游玩时生效。
对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击和重击造成的伤害进步10%,该效果持续6秒,至多叠加2次;除了这些之后,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提高66点。
2.1版本更新完成后,旅行者通过PlayStation平台登录游戏,可在冒险等阶达到20级后,通过游戏内邮件不收费获取武器「弓·掠食者」。
2.1版本更新完成后~2.3版本更新前
「弓·掠食者」将以游戏内邮件的形式,给旅行者发放。
邮件有效期为365天,请及时领取附件。
「弓·掠食者」可以在非PlayStation平台运用。但该武器的武器效果只在PlayStation平台生效,在非PlayStation平台不会生效。
四、《原神》4.0新增武器主推
优点:伤害充足,可提供攻击力和暴击伤害。
优点:基础面板性能强,同时提高元素战技和暴击率。
缺点:普攻和重击不占优势且不可以叠加暴击。
优点:充能效果明显,可以提高暴击。
缺点:加成数值不高,不要易触发。
适用:不主推运用,可以当狗粮。
适用:暂时没有适用人物,可以留着等新人物。
优点:提高生活值以及元素精通。
优点:提高攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。
缺点:很吃生活值,导致人物自保能力很差。
优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。
缺点:不能给人物加成暴击和暴伤。
优点:提高高额攻击力,而且持续八秒。
优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。
五、《原神》4.0新增武器说明
1、优点:伤害充足而且还能给持有者提高攻击力。
2、缺点:只对攻击有加成,其余还是原样,而且攻击稀释效果明显。
3、适合可以林尼,基本上就属于他的专武了。
1、优点:基础面板性能强,元素战技和暴击率都会得到提高。
2、缺点:普攻和重击略显劣势,而且不能叠加暴击。
3、适合给刻晴、行秋和绫华等等。
1、充能效果明显,还能提高暴击率,在四星武器中算是不错的壹个。
1、优点:有暴击和攻击力的加成。
2、缺点:虽有加成但数值不高,而且不要易触发。
3、不主推给十根手指头剑人物运用这款。
1、优点:可以提高生活值以及元素精通。
2、缺点:暴击低且对群能力不高。
3、这把武器适合给对单人物运用,比如宵宫、甘雨等。
1、优点:提高攻击力,且治疗量越高伤害就会越高。
3、主推给绫人、行秋等人物运用。
2、缺点:很吃生活值,导致人物自保能力很差。
1、优点:攻击力强,而且武器的触发条件很简单。
2、缺点:不能给人物加成暴击和暴伤。
3、只要是弓箭类人物都可以运用。
1、优点:提高高额攻击力,而且持续八秒。
1、优点:以回能为主,快速补技能,且触发效果不高。
3、这把武器主推给托马和云堇装备。