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原神一斗武器伤害对比图 一斗专武突破材料

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、题目是:诸武精通--打一原神npc原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,原神一斗武器伤害对比图 一斗专武突破材料

 

一、题目是:诸武精通--打一原神npc

原神冰套凯亚方法策略。这篇文章小编将为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚方法策略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。

先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提高了主C凯亚的输出水平。

冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率进步20%;若敌人处于冻结情形,暴击率额外提高20%。

暂时不看四件套的效果,先解析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结情形。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的缘故其中一个。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策略这么做是想干啥子。

那么冰套适不适合凯亚呢?特别适合。在1.1版本凯亚就是凭借一只手剑中排行第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵型),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,由于凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。

在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出特别高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为壹个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星人物。

ps:输出手法上,主推凯亚打出五段连续的普攻,由于普攻第五段倍率很高。不主推打重击,凯亚的重击倍率和其他一只手剑人物相比算相对拉垮的。

pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,由于冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。

那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养提议,也会解析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,除了这些之后还会拿凯亚和一部分别的人物进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的运用尝试,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。

在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入几许资源就能发挥影响的工具人性价比极高。

凯亚作为工具人只有壹个影响,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是特别高的,持续时刻8秒,冷却时刻15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大接着挂后台即可,因此只需要提高凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。

如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。这篇文章小编将的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无标准,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。

如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中全部人物的元素精通进步120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。

如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中全部人物(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)

凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生壹个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不了解6命效果是否能进步挂冰频率。然而返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。

工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。

到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提高空间时,就要开始思考通过进步队伍中其他人物的输出来补充伤害了。这类人物一般有如下特征:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本相对符合这些特征的四星人物有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。

凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,由于融化反应倍率很高。

除了这些之后冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系十根手指头剑人物来配合。因此下面只说明副c凯亚辅助火系主c的配装选择。

副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,因此凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时思考元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条几许会歪到一点。

武器方面主推黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。

有五星武器的话,五星武器都可以,由于面板相对高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提高更大。

铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太主推),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。

圣遗物方面仍然主推凯亚携带教官四件套,由于在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的人物。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的壹个部位选择壹个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。

*如果队伍组合的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。同享壹个我自己用的阵型:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜运用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要运用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用啥子相对好,说实话能刷到啥子就用啥子吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条相对好(通常表现为高暴伤)。

和同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,相对适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作相对。

虽然冰套二件套效果是提高冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是主推主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻和重击对处于寒冷或冻结情形下的敌人造成伤害时,暴击率进步15%。和冰套四件套的触发条件一致。

双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时刻下降40%,攻击冰元素附着或冻结情形下的敌人时,暴击率进步15%。

因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵型下运用普攻攻击冻结情形的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。

凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次说明我的思路。

在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,因此我只主推厨力党运用物理凯亚当主c。物理凯亚在大全球运用基本上是没有啥子难题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会相对难对付。副本方面阵型合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关尝试就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以运用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有相对稳定持续的输出。

武器:武器主推试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。

五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能相对好,然而面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没啥子用。斫峰之刃相对吃阵型。

其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的一只手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没啥子用。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,由于攻击杯能提高EQ技能的伤害,可以看看何者杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。

水属性人物一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。

我相对主推行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,除了这些之后他还有诸多优点:大招需要在场人物通过平A触发,特别契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,而且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,提议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。

次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时刻为32s,持续时刻为15s。更正我上篇策略的壹个错误说法,上篇策略我主推芭芭拉携带祭礼残章,由于我觉得芭芭拉E技能有相对长的真空期。然而我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上人物获取元素晶球或元素微粒时,延长E技能时刻1秒,最多延长5秒。因此芭芭拉E技能实际持续时刻最长为20秒。除了这些之后芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,因此芭芭拉E技能冷却时刻实际上是27.2秒。真空期实际上是相对短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是相对多的。然而芭芭拉有壹个要命的缺点(真正意义上的要命),E技能会给人物附加水元素,无法在冰环境下运用。

莫娜的E技能冷却时刻为12s,持续时刻为5s(我没有莫娜,这个数据是兄弟提供的);若运用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故提议莫娜携带讨龙书。

不主推运用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提高,然而他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的兄弟1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)

雷属性人物一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。

首选丽莎。由于可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑人物,可以组合壹个北斗。菲谢尔也可以用。

这里我要纠正一下我上一篇策略中的壹个错误,我在上一篇策略中提到如果运用持续挂雷的技能,由于雷元素和冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。然而别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时刻下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之因此做出这种错误的判断是由于在一次联机中我无论怎样都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素和冰元素反应了,现在想想,是由于大剑破冰才冻不住的

冰属性人物除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。

凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性人物主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以运用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑人物可以运用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃差点物理伤害加成了。

命座:1命就起飞了,2命是提高处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提高。

去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,因此凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地化解了命座的难题。

冰伤流的难题在于现版本除了雷史莱姆好像没有啥子特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。因此冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。

还有壹个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,因此也不能算作冰伤凯亚的优势。

武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有相对长时刻的普攻输出,物理伤害加成并不亏。

四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,由于攻击杯能提高普攻的伤害,可以看看何者杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以组合携带风套的风系人物,也可以组合雷系人物,毕竟普攻输出时刻还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。

冰系人物和水系人物的组合和物理配队基本一致。不同的是冰系人物里重云可以用了,而且会给凯亚特别大的增幅。由于凯亚本身就有相对高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提高。但我没有重云,也只能想想。

天赋:EQ技能都点,组合重云的普攻技能也要点。

命之座:能升1命的升1命,2命和6命提高相对大,但也不用强求。

在冰伤和物伤这两种流派的选择经过中,我并不会也不愿意去计算到底如何才能让凯亚输出最大化,由于在实际战斗经过中,战斗环境和个人战斗习性对实际输出的影响特别大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练壹个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练壹个物伤凯亚来应对另壹个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这壹个c,那么我主推两种流派都选,只需要分别刷壹个冰伤杯和壹个物伤杯就可以了,或者干脆运用攻击杯。

和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套组合宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。

二、原神千岩系列武器如何样

这两把四星武器精炼一级差距只有1%攻击和1%暴击率。在后文的表格中千岩武器大家运用了精2千岩武器的数据和其他武器进行对比,帮助大家有更深入的认识。

进行强度对比时壹个难题就是圣遗物装备到底是啥子配置,在之前的一些文章中大家只是给了简单的这次单独的武器评价就实验一下把数据和思路列出来,大家也可以留言说说观感,更想直接看结论还是看经过。

大家圣遗物水平参差不齐,大家计算时采用了两套圣遗物模板,两套模板对比能相对清楚的看出结论不同差异。

下方图片请结合圣遗物模板观看,如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星人物携带五星武器是优于四星的武器的,由于本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

折线图纵坐标表示伤害期望,下方的表格为原始计算经过。

不想看数值的小伙伴简化就是:千岩系列精2开始

圣遗物好,人物面板高:狼的末路>千岩古剑≈黑岩斩剑千岩长枪>和璞鸢

圣遗物好,人物面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

圣遗物差,人物面板高:黑岩斩剑>千岩古剑≈狼的末路千岩长枪≈和璞鸢

圣遗物差,人物面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

1、数据对比发现千岩系列的四星武器预期伤害已经跟五星毕业武器的基础伤害不相上下了,但五星武器有第二个技能,而且毕业的五星武器基本第二技能都特别强(例如狼的末路/四风原典)。

2、大部分玩家在五星武器不够的情况下强烈主推强化千岩系列的武器,相对泛用。

3、千岩武器是限量武器,不入普池的话想要捞取高精炼难度较高。

4、由于是固定了一套多少兄弟都相对认可的圣遗物模板(暴击 30左右暴伤 120左右),如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星人物携带五星武器肯定是优于四星的武器的,毕竟本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

1.狼末在表格中只算了普通和爆发的情况,若要算上队友收益的话请思考利弊。

2.何故黑岩系列长枪没有去相对了,由于得出的结论是满精的黑岩给你叠了三层 buff的情况下还是不如满精的千岩系列武器且不稳定,因此换了个纪行的枪相对,发现纪行系列是圣遗物越差武器越强,然而精 1-精 5之间提高幅度较小。

3.香菱如果是打算拿来当挂火工具人的话还是主推用带元素充能效率的武器这样能最大效率的让香菱的大招不断。

由上面的学说可以得知配队要优先思考能组 4个璃月人物的队伍构建(重云/北斗/辛焱/香菱/魈都能当主C用),蒙德1位+3位璃月人物的队伍构建(迪卢克/雷泽能当主C用)。在思考上面影响的基础上要思考三种应用场景:深境螺旋、boss/副本、野外/任务。大家将分别展开来进行队伍构建。

在当前版本的深境螺旋下,困难的是11图的2章及12图的1章,其中有一队会主推配千岩系列武器。

11图的2章上半进行队伍构建主推(无双风的情况下):凝光+重云+香菱+岩主/钟离

首先讲解下何故要带凝光、钟离或者岩主,在没有温迪想让11-2上半结束圣杯的血量大于90%的情况下,要熟悉用凝光的璇玑屏卡住丘丘人射手的攻击,以及钟离秒放E打断怪物技能和岩主石头卡射手的弹道挡住圣杯。紧接着要了解丘丘人射手的攻击顺序,全场第壹个火箭丘丘人是攻击圣杯的,其他的火箭伤害目标都是你,全场第壹个雷箭丘丘人的伤害目标是你,其他都是攻击圣杯的。因此开场放好璇玑屏+荒星/地心后,击杀顺序为开场优先击杀火箭丘丘人,紧接着让凝光吸引仇恨(1命的凝光有着很好的溅射效果)出现扔火史莱姆丘丘人记得用钟离的E打断,看到雷箭丘丘人要优先击杀,等刷新了刷新到两个火箭丘丘人后拉好仇恨,专心击杀小的丘丘人,小的全部击杀完会出先木盾丘丘人暴徒及火斧丘丘人要优先拉好仇恨带香菱就是为了破他的木盾!最后留壹个大丘丘人攒能量吧!

11图的2章下半进行队伍构建主推:迪卢克+班尼特+砂糖+行秋

下半没有上半难需要注意的要点就是一下子会出现盗宝团及雷萤术士,有3个大加持的迪卢克很快能击杀盗宝团,然而经过中需要关注雷萤术士招的蚊子,紧接着第二波怪物是盗宝团及火之债务处理人这个就相对轻松了(拉好仇恨),迪卢克秒过去吧!记得赞点能量。

12图的1章上半进行队伍构建主推:甘雨+行秋+重云+香菱

岩龙蜥一开始有一段时刻是没有形态转换的这时候他对岩抗有50%物理抗性30%其他抗性只有10%,这个时候先跑到一只岩龙蜥旁边用甘雨射紧接着等另一只岩龙蜥跳过来闪开后用行秋(行秋的雨帘剑阵是霸体)+甘雨形成永冻,如果输出不够他是会换形态的(上半是雷火形态,雷形态雷抗性+30%火形态火抗性+30%)这都不影响甘雨的输出环境,记得行秋不是芭芭拉莫娜这种大范围的法师因此要尽量让两个怪离得近一点这样相对好打永冻,重云也能适当帮忙冰,香菱的话前期如果输出够高可以靠大招来打蒸发和融化就不需要冻了!!!而且12-2的上半即使你输出不够也可以用香菱快速破冰萤的盾!

12图的1章下半进行队伍构建主推:钟离+2个任意输出+奶

12-1上半快速化解后,12-1的下半是比12-1上半简单的虽然同时为两只岩龙蜥然而属性是冰+水这样且成水属性用七七或者凯亚这样的冰人物就能控住,且输出火雷人物上半都没用的情况下完全可以上卢姥爷+班尼特+钟离这种双火双拐组合!和上半一样,也是先攻击一只岩龙蜥等另一只跳过来接着一起放大就可以了。

对比有难度的深渊来说普通的boss或副本对于全部玩家来说都是简单的,只要对应属性对应配队完全不难,除了之前的困难无相(其实也还好)有点难度,相比深渊这两个活动主题是都不难的,而且有壹个好处就是你可以组队。在现在甘雨横行的时代,默默的拿出千岩古剑的重云(滑稽~),或者默默替他们上壹个千岩长枪的挂火工具人香菱,大无私有木有!

野外战斗/任务的话不像boss怪物都是单一的也不像深渊那么难,圣遗物及装备随大家喜好组合(喜爱无限大招流就带充能沙漏其他老配置),野外的话就主推能发挥100%武器能力的队伍如下:

纯四星璃月四人组:重云+行秋+香菱+凝光/辛焱

带甘雨的璃月四人组:甘雨+重云+香菱+行秋

带魈的璃月四人组:魈+香菱+行秋+辛焱

璃月高配全员组:魈+钟离+甘雨+七七/刻晴

三、原神荒泷一斗毕业属性面板说明 几许防御合格

原神荒泷一斗是岩系绝顶主C,持续输出能力很强,许多旅行者也是给一斗刷了很久的圣遗物,那么一斗的属性达到几许才算是毕业水平呢?本次光耀菌就整理了一斗的毕业属性数据,快来了解一番吧!

开大后攻击力:3600/防御力:2500/暴击率:90%/暴击伤害:200%

开大后攻击力:3200/防御力:2210/暴击率:80%/暴击伤害:170%

开大后攻击力:4380/防御力:3000/暴击率:70%/暴击伤害:150%

荒泷一斗的防御力至少也要堆到2200+才行,毕竟在开大之后防御力面板会变为攻击力面板,最终的攻击力面板和胡桃有的一拼。