原神二创武器一只手剑 原神二创武器一套多少钱
一、原神一只手剑·试作斩岩如何不收费获取
在原神1.2版本中更新壹个回归用户的活动主题,只要是回归玩家就可以领取到一只手剑·试作斩岩这把武器,当然想要领取也要满足一些条件。
条件一:玩家的冒险等阶≥10级;
条件二:玩家已经有连续14天以上没有登录过游戏;
条件三:和之前【星之归还】的活动主题超过45天。
这把武器只能算是一般的武器,在游戏中也许很多玩家在抽卡池的时候就已经有这把武器了,完全属于鸡肋。
虽然是增伤类的武器,然而可替代品是在是太多了,而且也不是极致武器,因此基本就是个素材了。
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二、原神久岐忍几许精通毕业
在人物等级90级并有草套减抗的前提下:
600精通22408 100精通提高2270伤害左右。
700精通24563 100精通提高2160伤害左右。
800精通26659 100精通提高2090伤害左右。
900精通28641 100精通提高1990伤害左右。
1000精通30291 100精通提高1700伤害左右。
1254精通34219 250精通提高4000伤害左右。
1434精通36680 180精通提高2400伤害左右。
大家可以参考伤害提高程度,各个精通范围超绽放的伤害酌情堆精通。
(超绽放反应中,等级提高对伤害影响巨大,请优先拉到90级,而且超绽放伤害只和本队中久岐忍的等级和精通相关!其他影响影响只有减草抗!)
500精通到1000精通,平均每100精通可提高大概2000伤害。
1000精通到1200精通,伤害提高3000多。
1200精通到1400精通,伤害仅仅提高2400左右。
大家面板精通堆到900至1000即可,其他靠队友buff。
久岐忍为四星一只手剑人物,定位是雷系奶辅。
二、技能,天赋解析和加点主推:
E技能:形成壹个雷环,消耗自身30%生活值,1.5秒扩散一次,对敌人造成雷元素伤害,队当前上场人物回复生活。
大招:创新壹个两秒的结界,对敌人造成雷元素伤害。
6命(决定因素):爆发性奶量和伤害提高。
4千岩、4宗室或者2少女➕2海染。
副词条:生活值>元素精通>双爆。
对草系人物很有用,平民可以抽,随缘,不强抽。
三、原神久岐忍精通几许毕业
在人物等级90级并有草套减抗的前提下:
600精通22408 100精通提高2270伤害左右。
700精通24563 100精通提高2160伤害左右。
800精通26659 100精通提高2090伤害左右。
900精通28641 100精通提高1990伤害左右。
1000精通30291 100精通提高1700伤害左右。
1254精通34219 250精通提高4000伤害左右。
1434精通36680 180精通提高2400伤害左右。
大家可以参考伤害提高程度,各个精通范围超绽放的伤害酌情堆精通。
(超绽放反应中,等级提高对伤害影响巨大,请优先拉到90级,而且超绽放伤害只和本队中久岐忍的等级和精通相关!其他影响影响只有减草抗!)
500精通到1000精通,平均每100精通可提高大概2000伤害。
1000精通到1200精通,伤害提高3000多。
1200精通到1400精通,伤害仅仅提高2400左右。
大家面板精通堆到900至1000即可,其他靠队友buff。
久岐忍为四星一只手剑人物,定位是雷系奶辅。
二、技能,天赋解析和加点主推:
E技能:形成壹个雷环,消耗自身30%生活值,1.5秒扩散一次,对敌人造成雷元素伤害,队当前上场人物回复生活。
大招:创新壹个两秒的结界,对敌人造成雷元素伤害。
6命(决定因素):爆发性奶量和伤害提高。
4千岩、4宗室或者2少女➕2海染。
副词条:生活值>元素精通>双爆。
对草系人物很有用,平民可以抽,随缘,不强抽。
四、在《原神》中你了解最被低估的人物是谁吗
凯亚
凯子哥应该是原神开服以来第壹个被低估的人物,比刻师傅和钟师傅早得多,如果一开始的踏冰渡海真菌还只一个基于凯亚功能性的调侃的话,1.1时期的矿工应该是毫无疑问的侮辱性调侃了。
凯子哥应该是原神开服以来第壹个被低估的人物,比刻师傅和钟师傅早得多,如果一开始的踏冰渡海真菌还只一个基于凯亚功能性的调侃的话,1.1时期的矿工应该是毫无疑问的侮辱性调侃了。
早期的凯亚有下面内容多少难题:EQ技能不够炫酷且倍率不算突出,没有特别契合的武器和圣遗物,尤其是圣遗物,突破加的是元素充能效率,不像其他人物一样可以直接体现出强度变化(安柏突破加攻击,丽莎突破加精通,都能直接提高伤害数值)手感不好,尤其是大招,凯亚的大招范围很小,而且不是全覆盖,在打小怪时,你离小怪太近对方会吃差点大招伤害,离小怪太远对方还是吃差点大招伤害,同样是脱手绕身的范围型大招,香菱的大招就比凯亚范围大很多,也好用很多,加上火系属性强势,于是香菱即使相比内测已经砍了几刀却依然是平民战神,而凯亚则变成了很多玩家嘴里的矿工头子。
御三家的命之座难捞也限制了他们的发挥,壹个满命的御三家甚至比壹个满命的五星都要珍贵很多,由于五星有保底机制,而御三家只能在普池捞,学说上说一个无底洞。到1.1版本时,也许玩家的其他四星都多几许少点亮了多少命之座,而御三家依然是零命。零命的凯亚被标准和高命座的四星人物进行竞争天然是敌不过的,因此除非是厨力党,否则绝大多数的玩家都把凯亚放进了仓库,只有每天派遣挖矿的时候会如肌肉记忆一般的想起他。
然而这个故事,在1.2版本更新之际迎来了翻天覆地的变化
1.冰套圣遗物出现了,2.人物突破20,50,70级送相遇之缘,让每个玩家在版本更新时都拿到了20-40个相遇之缘,平时不敢抽普池的人终于有了在普池一把锁哈的底气,很多人在这个时候获取了点亮部分命之座的凯亚。
凯亚前两命都有不错的提高,尤其是二命,堪称质变,效果堪比香菱的四命,实打实的延长大招持续时刻,百分比级别的提高伤害。加上冰套的出现让凯亚无需兼顾双爆,可以安心地堆攻击爆伤而不需要思考暴击率的难题,圣遗物配装的压力也小了很多,大家终于开始从头注意起这个人物了:凯亚的普攻倍率是当时一只手剑人物中顶尖的,比刻晴都高,其中一个事实直到1.2版本中期才开始被人提及,可见前期的凯亚收到了多么大的忽视。
另壹个不可忽略的事实是,怪的体型越来越大了,因此凯亚放大招时无需刻意调整自身和怪的距离确保对方吃到大招伤害,由于贴脸打肯定能吃到,这让大家运用凯亚的手感也舒服了很多。同时大家发现,凯亚E技能CD极短且倍率还行,Q技能是长时刻的脱手,且EQ皆为强冰可以对怪进行长时刻的冻结控制,给自己创新及其安逸打输出环境,凯亚行秋永冻队就此应运而生。蒙德的武器素材本叫做塞西莉亚的苗圃,在甘雨出现前,凯亚就是这个本的王者,谁用谁了解。
凯亚从1.5版本开始封神:由于1.5从深渊使徒开始引入了护盾机制,比起高额伤害更重要的是高频元素附着破盾。目前两个深渊精英怪:狂潮哥和恩典哥,壹个是水盾壹个是雷盾,都是用冰破盾更快。凯亚E技能的短CD,Q技能的持续脱手最佳契合破盾的标准,而且凯亚的Q技能是至少一圈三段冰棱,和香菱的Q相比一圈多了两段的元素附着,破盾效率更是杠杠的。反正对我个人而言,如果现在深渊12层不让我带凯亚,我是真的不了解如何打满星了。
凯亚的故事不算是一段励志的翻盘故事,而更像一个法国的历史故事,开场就送的男人物只能用来踏冰渡海,普池人物授予矿工工头之衔,凯亚一只手剑倍率第一,西风骑士团骑兵队队长带领永冻队在深渊勇往直前,来自深渊的使徒和咏者将在今天感受凯亚的恩典。
五、《原神》3.8版本更新内容说明
下面内容是3.8版本——「清夏!乐园?大秘境!」更新和补偿内容。
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
难题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
停服更新补偿:2024/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
难题修复补偿:2024/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/07/0806:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
2024/07/0506:00开始,预计5个小时完成。
PC:关闭当前游戏后,从头打开始动器,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5或PS4:打开体系界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认更新。
若遇到任何配置难题,请联系客服,大家将为旅行者化解难题。
一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的梦想。
而事实真相又是怎样呢,无人知悉,在那小小的瓶中全球之中,又装着几许旅人犹如蜃影般的热望?
完成魔神任务「巨龙和自在之歌」
(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章第一幕」后尝试更佳。)
3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时寻觅。
在多人游戏玩法下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可寻觅区域,由旅行者各自的游戏进度决定。
可莉出演决定因素剧目时所穿的精细服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将高兴和笑容带往冒险所至的每个角落。
3.8版本更新完成后~2024/08/1403:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-人物装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计守则的瑰丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时刻打理的是饰品和短刀。
3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动主题不收费获取凯亚衣装「帆影游风」。
3.8版本结束后,可通过「商城-人物装扮」购买该衣装。
邀约事件·凯亚第一幕「鬼话和甜酒」
完成魔神任务第三章第六幕「卡利贝尔」
完成凯亚传说任务:孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」
◆新增全球任务:「普尔比鲁尼之诫」、「壹个枫丹人的回忆」
◆新增限时全球任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影和线条」
1.在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
「纪行·溢彩」:纪行体系奖励获取;
4.会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
6.新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」和「爆爆圆桶」组成。和「计分画板」互动后,即可开始限时STG游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。
虽说旅行者并不擅长运用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极点的命中率吧。有一种能够组合各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
新增人物牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关制度:
(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。
(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。
·队伍中全部人物获取75%物理伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵型。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵型。
从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
人物登场后的10秒内,人物的普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高30%,攻击速度提高10%。人物退场时,该效果将被移除。
人物损失或恢复生活值时,队伍中全部人物的攻击力提高7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
当前场上人物通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型和物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真正伤害,并移除该伤害类型的计数。该人物退场时,将移除全部的计数。
1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2.邀约事件中,达成大结局时,获取旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3.优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4.魔神任务和部分全球任务的目标点现在会被标注在地图上;
5.优化了魔神任务和部分全球任务的排序制度;
6.优化了任务界面的红点显示逻辑;
7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下壹个委托任务;
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其和实际特效范围保持一致;
1.调整了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件情形时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3.优化了部分人物和任务的韩语、英语语音;
1.调整了「七圣召唤」中,人物牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2.调整了「七圣召唤」中,人物牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4.调整了「七圣召唤」中,人物牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5.调整了「七圣召唤」中,人物牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6.调整了「七圣召唤」中,人物牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7.调整了「七圣召唤」中,人物牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8.调整了「七圣召唤」中,人物牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
1.调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍人物移动或攻击的难题;
2.优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大致;
3.降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的难题;
1.修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的人物后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」和「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生活值的难题;
2.修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,人物靠近元素之环后无法正常切换至其他人物的难题;
3.修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中人物后,仍异常保持追击情形的难题;
1.修复了人物「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像和人物实际模型表现不一致的难题(修复的为头像);
2.修复了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的难题;
3.修复了在特定情况下,人物「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、人物「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,人物「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的难题;
4.修复了在多人游戏玩法下,人物「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生活值的难题;
5.修复了人物「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随人物起跳的难题(实际攻击范围不会随人物起跳变化);
6.修复了在特定情况下,人物的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的难题;
1.修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏和服务器连接断开后从头连接,人物会异常移动到斯露莎飞行位置的难题;
2.修复了“快捷运用小道具”的按键和“快捷更换栏“中某一小道具的按键配置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常运用按键切换至对应道具的难题;
3.修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的难题(实际上已消耗的食物无法被选取);
4.修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的难题;需要开始相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“配置”-“消息推送”开始;
1.修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的难题;
2.修复了人物「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的难题;
3.修复了人物「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件情形,会异常触发其他情形的语音的难题;
4.修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章第一幕」部分日语语音无法正常播放的难题;
1.修复了「七圣召唤」中,在人物牌「八重神子」的出战情形「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的难题;
2.修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,人物牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的难题;
1.修复了特定情况下,小道具「烟花筒」的教程未正确触发的难题(遇到该难题的旅行者,在版本更新后登录游戏,会自动触发相关教程);
2.修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎运用,使其恢复生活值的难题;
3.修复了部分人物施放元素爆发时,进行普通攻击或移动操作,游戏镜头会出现突然变化的难题;
4.修复了「荒石苍漠」地区「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型表现错误的难题;
5.修复了在部分光照下,长柄武器、一只手剑、十根手指头剑武器的阴影无法正常显示的难题;
6.修复了成就「一次…的攻击」有概率无法正常完成的难题;
7.修复了在和服务器断开连接后从头连接,人物或部分敌人被触发冻结反应时,被冻结的时刻异常缩短的难题;
8.修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-配置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。