原神中没用武器的角色 原神中没用武器会怎么样
一、原神中散兵是谁的人造人
1、《原神》散兵是雷神创新的人造人。
2、通过剧情可得知,之前见到的雷电将军是人偶,而真正的人偶有2个,最早的壹个就是散兵。散兵是雷神开始做实验时所创新的,然而雷神不愿意将其抹杀,便封闭了他的力量,让他像壹个普通人一样生活,然而后来让愚人众带走了,而且被博士破除了封印,并改造成如今的散兵。
3、巴尔泽布,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的人物,又名雷电影,“尘世七执政”中的雷神,尊号“雷电将军”,是初代雷神巴尔的妹妹兼影武者。
4、担负着“御建鸣神主尊大御所”之威名,许稻妻民众以亘古不变之“永恒”。以无情的稻光击碎爱执,以孤独的心铸就净土…在这漫长岁月中,永恒之道黑暗而遥远,将军殿下从不犹疑——不变的恒常,仅在斫去杂音之后才显现其“寂”之本质。
二、原神最差的五星武器-原神最没用的五星武器是啥子
1、常驻池:天空系列中,弓、枪的特效尚可,而风鹰剑则难题明显。白值虽高,但物伤加成的副词条和人物不匹配。
2、不灭月华:作为奶妈站场输出的武器,效果适得其反,增伤型辅助应选择讨龙,恢复性辅助则应选择试作金箔。
3、贯虹之塑:仅适配钟离,但和钟离的契合度不高。其护盾强效仅对自身生效,限制了其在队伍中的影响。
4、无工大剑:面板不错,但需绑定护盾人物,限制了队伍配置。外形也不如狼末吸引人。
原神最没用的五星武器列表如下:
1、痛苦大剑:天空之傲,十根手指头剑作为主C时,副词条为元素充能效率,导致浪费。
2、厕纸:天空之卷,适合全部法师,但伤害平庸,武器特效不实用。
3、风鹰剑:白给的副词条,对于物理流人物刻晴,其特效没有增伤效果,偏给生存。
三、原神莫娜用啥子武器
2、武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。
3、我的提议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,而且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都主推运用天空之卷。缘故在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃差点技能方面的加成。等于于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个难题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切过来依旧有效。
4、四星武器方面,只思考副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去思考作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际尝试,也许会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器和圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,而且特别稳定。)
5、流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相相对流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低标准是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。
四、《原神》中雷神的大招,除了伤害不俗外还有啥子影响
雷神的愿力层数查询,有雷电将军的团队,只需团队里有人物人物得到元素能量便产生壹个像小仙女一样的光晕在人物身后上边,(不用雷神开E技能和大招,天然雷神的E技能是宣战前必开的技能),而这一人物人物身后上边的光晕便是愿力层数的统计解析表,如下面的照片所显示,紫红色是未叠到的层数,亮紫色是叠起来的层数,叠满壹个圈亮紫色便是60层愿力了,提议先叠满60层愿力再开大招,这样可以搞出损害利润最大化。
雷神大招的愿力加成,雷神大招相对复杂,密麻麻一堆数据信息,通过掌握,雷神大招分成二种损害,1.是理想一刀的技能损害,2.是理想一心的变形状的近身损害(不断7秒),愿力的加成,每一层加成有两种标值,通过掌握,前边壹个标值是加理想一刀的技能损害,后边壹个数据是加成理想一心的变形状的7秒不断近身战损害,如下面图片所显示,当愿力的层数越高加在一起的倍数越高,愿力加成和普攻、E技能是毫无联系,E技能能够挂后台管理导出,能够优先选择塑造大招再培养E技能,而普攻,除非是把雷神当主C打,要不然基本上没用,可以不用塑造普攻,天然假如你真把雷神当主C打得话,那么就把全部技能点满,雷神普攻倍数虽然有点儿低,却也能补一定伤害的。
对四周对手导致211%雷元素伤害,自此为本身及额外同伴授于“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协作人物人物进攻周边对手,导致范畴性雷元素伤害,攻击间隔为0.9秒。而且在恶曜之眼不断期内,该人物人物会得到根据本身元素爆发能耗0.25%的大招增伤。诸愿百眼之轮:周边人物人物(包含本身团队)释放出来元素爆发时,按照其元素爆发的能耗,得到能耗数乘上0.2的层数,每层都是会为元素爆发提高0.97%的增伤,最多60层。元素爆发60层也仅有58.2%增伤,倍数计算出来,归属于较为常用的水准,别的的技能倍数还在有效的范围之内。命之座实际效果归属于氪佬,有兴趣的能够仔细观看。
元愫武技:给前方斩-刀,导致AOE范畴雷伤,并粗在头上形成-个雷之眼,不断20多秒制冷10秒,应挂后台管理。这一雷之眼每0.9秒会对周边对手开始-次雷伤。之眼不断期内,会给同伴大招增伤, 80动能大招增伤20%, 60动能增伤15%, 40动能大招增伤10%。元愫暴发:导致雷元素发范围伤害,雷电将军应用刀开展进攻,损害受益于释放出来时耗费的愿力层数。将普通攻击、击和降落进攻,变为没法被附魔武器遮盖的雷元素伤害。请在这种进攻击中对手时,为团队中周边的全部色修复元素能量。每1秒较多根据这类方式修复1次元素能量,在不断期内最多开始5次。在用刀情况下,抗切断能力进步,且免疫力感电反映损害。
雷电将军进行净士的一角,对周边的对手导致雷元素伤害为团队中周边的全部人物人物授以「雷罚恶窑之眼」。获授雷罚恶窑之眼的人物人物的进攻对对手造成伤害时,雷罚恶之眼会开展协作进攻,在敌方的部位导致雷元素范围伤害。获授雷罚恶曜之眼的人物人物在不断期内内,元素爆发导致的损害得到进步,进步水平根据元素爆发的元素能量。每壹个团队的雷罚恶窑之眼,每0.9秒最多开展一次协作进攻。由团队中自身的人物之外的人物人物开始的协作进攻产生的损害为本来的20%。
五、《原神》全人物对应武器是如何样的
迪奥娜元素战技cd长,每个猫爪都可以触发祭礼弓的被动。没有祭礼弓的小伙伴,可以用西风猎弓,等级高了充能也很给力,元素爆发充能快,恢复基于生活值,尽也许的进步生活值。
战技和爆发,冰元素附着CD短,不需要太多资源也是可以在深渊一战。由于没有冰套,只能用一些万金油的套装勉强凑合,如果不想单独为凯亚刷圣遗物,教官(提供元素精通)、流放者(元素充能)、学士(元素充能辅助弓、法器)相对好的圣遗物装备上也不错。
不同人物的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。
在实战中,重击的影响要大于轻攻击。由于部分人物的重攻击会有独特效果,可以触发/增强人物技能或是应用在独特的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。