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原神不限量的暴率武器

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:一、原神阿莫斯之弓是不是限定武器1、阿莫斯之弓不属于限定武器,玩家可以通过常规武器卡池抽取来获得这个武器,但是作为五星武器抽到的概率会比较小;2、想要抽取阿莫斯之弓的玩家,,原神不限量的暴率武器

 

一、原神阿莫斯之弓是不是限量武器

1、阿莫斯之弓不属于限量武器,玩家可以通过常规武器卡池抽取来获取这个武器,然而作为五星武器抽到的概率会相对小;

2、想要抽取阿莫斯之弓的玩家,提议等待卡池up活动主题开始后再进行抽取,这样抽到指定武器的概率会高很多;

阿莫斯之弓的武器效果可以随着战斗中的箭矢发射来递增伤害,这个效果跟甘雨是特别适配的,可以说是甘雨的唯一武器了。加上甘雨这个人物有麒麟血脉,因此阿莫斯之弓也被玩家们称为麒麟弓。

二、原神千岩系列武器如何样

这两把四星武器精炼一级差距只有1%攻击和1%暴击率。在后文的表格中千岩武器大家运用了精2千岩武器的数据和其他武器进行对比,帮助大家有更深入的认识。

进行强度对比时壹个难题就是圣遗物装备到底是啥子配置,在之前的一些文章中大家只是给了简单的这次单独的武器评价就实验一下把数据和思路列出来,大家也可以留言说说观感,更想直接看结论还是看经过。

大家圣遗物水平参差不齐,大家计算时采用了两套圣遗物模板,两套模板对比能相对清楚的看出结论不同差异。

下方图片请结合圣遗物模板观看,如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星人物携带五星武器是优于四星的武器的,由于本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

折线图纵坐标表示伤害期望,下方的表格为原始计算经过。

不想看数值的小伙伴简化就是:千岩系列精2开始

圣遗物好,人物面板高:狼的末路>千岩古剑≈黑岩斩剑千岩长枪>和璞鸢

圣遗物好,人物面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

圣遗物差,人物面板高:黑岩斩剑>千岩古剑≈狼的末路千岩长枪≈和璞鸢

圣遗物差,人物面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

1、数据对比发现千岩系列的四星武器预期伤害已经跟五星毕业武器的基础伤害不相上下了,但五星武器有第二个技能,而且毕业的五星武器基本第二技能都特别强(例如狼的末路/四风原典)。

2、大部分玩家在五星武器不够的情况下强烈主推强化千岩系列的武器,相对泛用。

3、千岩武器是限量武器,不入普池的话想要捞取高精炼难度较高。

4、由于是固定了一套多少兄弟都相对认可的圣遗物模板(暴击 30左右暴伤 120左右),如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星人物携带五星武器肯定是优于四星的武器的,毕竟本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

1.狼末在表格中只算了普通和爆发的情况,若要算上队友收益的话请思考利弊。

2.何故黑岩系列长枪没有去相对了,由于得出的结论是满精的黑岩给你叠了三层 buff的情况下还是不如满精的千岩系列武器且不稳定,因此换了个纪行的枪相对,发现纪行系列是圣遗物越差武器越强,然而精 1-精 5之间提高幅度较小。

3.香菱如果是打算拿来当挂火工具人的话还是主推用带元素充能效率的武器这样能最大效率的让香菱的大招不断。

由上面的学说可以得知配队要优先思考能组 4个璃月人物的队伍构建(重云/北斗/辛焱/香菱/魈都能当主C用),蒙德1位+3位璃月人物的队伍构建(迪卢克/雷泽能当主C用)。在思考上面影响的基础上要思考三种应用场景:深境螺旋、boss/副本、野外/任务。大家将分别展开来进行队伍构建。

在当前版本的深境螺旋下,困难的是11图的2章及12图的1章,其中有一队会主推配千岩系列武器。

11图的2章上半进行队伍构建主推(无双风的情况下):凝光+重云+香菱+岩主/钟离

首先讲解下何故要带凝光、钟离或者岩主,在没有温迪想让11-2上半结束圣杯的血量大于90%的情况下,要熟悉用凝光的璇玑屏卡住丘丘人射手的攻击,以及钟离秒放E打断怪物技能和岩主石头卡射手的弹道挡住圣杯。紧接着要了解丘丘人射手的攻击顺序,全场第壹个火箭丘丘人是攻击圣杯的,其他的火箭伤害目标都是你,全场第壹个雷箭丘丘人的伤害目标是你,其他都是攻击圣杯的。因此开场放好璇玑屏+荒星/地心后,击杀顺序为开场优先击杀火箭丘丘人,紧接着让凝光吸引仇恨(1命的凝光有着很好的溅射效果)出现扔火史莱姆丘丘人记得用钟离的E打断,看到雷箭丘丘人要优先击杀,等刷新了刷新到两个火箭丘丘人后拉好仇恨,专心击杀小的丘丘人,小的全部击杀完会出先木盾丘丘人暴徒及火斧丘丘人要优先拉好仇恨带香菱就是为了破他的木盾!最后留壹个大丘丘人攒能量吧!

11图的2章下半进行队伍构建主推:迪卢克+班尼特+砂糖+行秋

下半没有上半难需要注意的要点就是一下子会出现盗宝团及雷萤术士,有3个大加持的迪卢克很快能击杀盗宝团,然而经过中需要关注雷萤术士招的蚊子,紧接着第二波怪物是盗宝团及火之债务处理人这个就相对轻松了(拉好仇恨),迪卢克秒过去吧!记得赞点能量。

12图的1章上半进行队伍构建主推:甘雨+行秋+重云+香菱

岩龙蜥一开始有一段时刻是没有形态转换的这时候他对岩抗有50%物理抗性30%其他抗性只有10%,这个时候先跑到一只岩龙蜥旁边用甘雨射紧接着等另一只岩龙蜥跳过来闪开后用行秋(行秋的雨帘剑阵是霸体)+甘雨形成永冻,如果输出不够他是会换形态的(上半是雷火形态,雷形态雷抗性+30%火形态火抗性+30%)这都不影响甘雨的输出环境,记得行秋不是芭芭拉莫娜这种大范围的法师因此要尽量让两个怪离得近一点这样相对好打永冻,重云也能适当帮忙冰,香菱的话前期如果输出够高可以靠大招来打蒸发和融化就不需要冻了!!!而且12-2的上半即使你输出不够也可以用香菱快速破冰萤的盾!

12图的1章下半进行队伍构建主推:钟离+2个任意输出+奶

12-1上半快速化解后,12-1的下半是比12-1上半简单的虽然同时为两只岩龙蜥然而属性是冰+水这样且成水属性用七七或者凯亚这样的冰人物就能控住,且输出火雷人物上半都没用的情况下完全可以上卢姥爷+班尼特+钟离这种双火双拐组合!和上半一样,也是先攻击一只岩龙蜥等另一只跳过来接着一起放大就可以了。

对比有难度的深渊来说普通的boss或副本对于全部玩家来说都是简单的,只要对应属性对应配队完全不难,除了之前的困难无相(其实也还好)有点难度,相比深渊这两个活动主题是都不难的,而且有壹个好处就是你可以组队。在现在甘雨横行的时代,默默的拿出千岩古剑的重云(滑稽~),或者默默替他们上壹个千岩长枪的挂火工具人香菱,大无私有木有!

野外战斗/任务的话不像boss怪物都是单一的也不像深渊那么难,圣遗物及装备随大家喜好组合(喜爱无限大招流就带充能沙漏其他老配置),野外的话就主推能发挥100%武器能力的队伍如下:

纯四星璃月四人组:重云+行秋+香菱+凝光/辛焱

带甘雨的璃月四人组:甘雨+重云+香菱+行秋

带魈的璃月四人组:魈+香菱+行秋+辛焱

璃月高配全员组:魈+钟离+甘雨+七七/刻晴

三、原神 原神刻晴圣遗物及武器如何组合

1、刻晴作为雷伤流位置进行培养,圣遗物可以选择4如雷或4尊者或4饰金任意散件。

2、主词条主推:【时之沙】攻击力百分比;【空之杯】雷元素伤害加成;【理之冠】暴击率、暴击伤害。

3、副词条主推:暴击率、暴击伤害优先于攻击力百分比、元素精通。

4、若刻晴作为物理流位置进行培养,则圣遗物应选择4苍白或4染血或4追忆任意散件。

5、主词条主推:【时之沙】攻击力百分比;【空之杯】物理伤害加成;【理之冠】暴击率、暴击伤害。

6、副词条主推:暴击率、暴击伤害优先于攻击力百分比。

7、刻晴的武器选择上,雾切之回光是不错的选择。它拥有一只手剑中顶尖的基础攻击力和高贵的暴伤副属性,运用雷伤流正常的输出手法EQE重击即可叠满3层雾切之巴印,获取总共40%雷元素伤害加成,极大进步刻晴的输出能力。它还特别适合激化刻晴;外观上也等于契合刻晴。

8、磐岩结绿则提供高额暴击率加成,特效基于生活值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时刻和触发条件。提供的暴击率可以大幅度进步激化刻晴的伤害期望。

9、波乱月白经津的副属性提供暴击率,特效还能提供增伤,这两个词条对于激化刻晴来说提高很大,激化队中仅次于上述两个毕业武器。即便普攻增伤的特效对刻晴来说几乎是无用的词条,其提供的暴击率依旧不要小觑。

10、裁叶萃光的副属性是暴击伤害,这把武器提供特别高额的双暴分,但其武器特效对于刻晴来说近乎白板,给刻晴用并不算特别出彩。由于通常情况下刻晴攻击力收益比元素精通高,手法中也是重击和元素爆发占比更高,因此这把武器的优势仅有高额双暴,不主推专门为刻晴抽取。

11、在四星武器中,优先选择高精炼的匣里龙吟,是官方钦定武器。武器特效为刻晴提供较为紧缺的总伤害加成。但队伍中有冰系人物或者纳西妲的时候也许会由于元素反应而雷元素被其他元素盖过去导致吃差点匣里龙吟的特效并丢伤害,因此还请根据自身配队酌情思考是否选择匣里龙吟。

12、黑剑的暴击率副属性可以降低面板成型难度,特效无条件加成普攻和重击伤害,和黎明、匣里相比限制较少,并能一定程度进步生存能力。黑剑低精炼时综合期望值略优于匣里龙吟,缺点是精炼收益较低,精炼5阶的综合期望值不如匣里龙吟。

13、《原神》是一款由米哈游自研的最新放开全球冒险RPG,设定在名为「提瓦特」的幻想大陆。玩家可以自在寻觅、结识同伴、对抗强敌,寻找掌控尘世元素的七神,和分离的血亲重聚。新人物「孤暝厄月·阿蕾奇诺」已上线,参和新活动主题可获取「戎犬锵锵·五郎」等奖励。还有新剧情任务和限量五星武器「赤月之形」放开获取,新区域「诺思托伊区」、「旧日之海」、「拜达港」也已解开。