原神37版本武器组合 原神77三星武器
一、原神1.3版本北斗皇女双雷阵型组合和培养策略
收起北斗人物培养队伍配置皇女人物培养
原神北斗是游戏中的壹个强力雷系输出人物,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵型怎样组合?下面给大家同享壹个原神1.3版本北斗皇女双雷阵型组合和培养策略
原神1.3版本北斗皇女双雷阵型组合和培养策略
本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害),作为速切成员能最大限度发挥潜力,不会丢E和Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。
突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,而且提高平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创新更多攻击机会
E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,然而对北斗自己的充能并不够。
大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,而且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)
10级大招是砸地219%闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,然而砸地瞬间已经开始算时刻,实际时刻只有只有13-14秒的样子。
大家假设算上操作误差,而且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。
只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率
5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制
简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次
而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次特别难。
实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能和E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)
这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是何故魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。
这些还只是单纯从倍率上思考,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。
北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告知你她强。
四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的唯一,门槛高。
大招机制和数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直运用了很久之后才具体了解到大招的倍率有几许。
纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提高量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平
四人联机尝试差,队友高兴控制,而你苦闷挥刀。
作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了
以及最重要的,北斗自身的充能难题
80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会思考对队伍同属性成员的充能。
这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性人物充能,就极其依赖西风枪的能量球,由于都是大招才是核心,但自身充能难题严重的人物。
大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,等于于是直接打断了北斗一条腿。
而由于是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。
想要化解北斗的充能难题,就必须携带另壹个雷属性人物给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球化解北斗的充能难题。
在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起壹个主C,联机尝试重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。
以上,是我从开服到对北斗强度以及缺点的认知,还有何故北斗冷门的缘故。
我说明这些,是想告知各位,对北斗的投入,值得,而且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。
北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能由于操作上限极高的队伍。
单把北斗个人拎出来,是难以成器的。
北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,接着靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩祭礼古华西风
五星都可以,由于速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。
重要命座2命,四命(对操作相对自负选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提高,伤害提高量都较大。
但本身机制已经很健全,只是2命伤害提高量过大,因此单独拎出来。
北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也提议有140左右的充能。
尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再思考充能主词条沙漏。
但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。
四星螭骨剑是最优选,其次黑岩接着古华
四星祭礼和西风中我更主推祭礼,祭礼的白值基础是44(四星顶尖档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,由于本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬运用E技能,CD好了就可以用,大招的价格远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现难题。
选择输出给武器请注意堆充能,充能给请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不提议雨裁,看着很美妙,但由于双雷阵型反应伤害占比低,精通实际影响远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷最决定因素的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,由于适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次最佳弹反效果就更好。
皇女六命的情况北斗的充能标准一样能低到140左右。
0命机制已经特别健全且伤害不低,命座主要是伤害提高,四命相对特化,熟练了之后四命的增幅很大。
1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,决定因素是可以保障螭骨剑被动。
2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。
4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创新更多格挡机会。
6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。
三命和五命同样是较大的伤害量提高,毕竟北斗技能数据成长高。
除了决定因素的二命,命座成长特别均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。
按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。
在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出最佳弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。
不熟练的情况下,请当做正常的回能技能运用,CD好了就用,或者平A中途用E关掉平A硬直都是很好的。北斗的大招价格在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的经过中,你天然会慢慢把握怪物的攻击节拍,会觉得啥子时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到相对正常的技能倍率,成为相对出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创新更多攻击机会。
在你习性去适当延后节拍用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,由于弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时刻稍微提前一点这样。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是最佳弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放最佳弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大致宝的激光、吐息类STG等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是最佳弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获取充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位和体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是何故北斗适合速切体系,由于北斗等于于壹个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多要命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是特别自在的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个人物本身的内容。
二、原神37联想词条选择顺序
1、根据不同的需求,排序应该是灵活调整的,没有固定玩法。玩家需根据自身实际需求来决定优先级。如果是进行PVE战斗,优先思考的是进步对怪物的伤害,比如增加元素伤害、攻击力等;而如果是PVP,则应侧重于减少自身受到的伤害,比如提高防御力、增加生活值等。
2、还需要结合人物的具体技能和人物属性来选择词条。增加暴击率、缩短冷却时刻等,这些都能在战斗中发挥重要影响。还需要注意词条的打造,如运用适合的武器和芯片,选择符合当前职业或人物的天赋,这将显著提高人物的战斗力。
3、词条的选择并不是墨守成规的,需要不断地进行试验和改进。根据游戏情况和个人需求来调整词条选择的顺序,比如在不同的关卡或挑战中,也许需要不同的词条配置,以应对不同的敌人或挑战。
4、词条选择的顺序和打造需要综合思考玩家的需求、人物的技能和属性,以及游戏的具体情况,不断调整和优化,才能发挥最佳效果。
三、云原神网页版如何下载
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6、魔神任务第四章第一幕、第二幕开始
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